Unser Projekt „Medina VR“ ist eine interaktive, virtuelle Reise durch die Anfangsjahre des Islams. In einer Welt, in der das Bild des Islams zunehmend durch radikale Inhalte verzerrt wird, möchten wir durch unser VR-Erlebnis ein positives und friedliches Bild der Religion vermitteln. Das Projekt soll den Nutzern die Gelegenheit bieten, die bedeutenden historischen Ereignisse und Orte in Medina während der frühen islamischen Ära auf eine immersive und realistische Weise zu erkunden. Es gibt bislang wenig Inhalte in der VR-Welt, die sich mit dem Islam befassen. Daher möchten wir zu den ersten Entwicklern gehören, die eine solche Erfahrung anbieten, bevor extremistische Sichtweisen möglicherweise auch auf dieser Plattform Fuß fassen.

Wir arbeiten seit einem Jahr an diesem Spiel und haben bereits das Leveldesign fast abgeschlossen. Allerdings stehen wir noch vor der Herausforderung, die Spielmechanik vollständig zu programmieren und das Erlebnis zu optimieren. Außerdem planen wir, weitere Assets zu kaufen, die unser Spiel noch realistischer und detaillierter machen. 

Unsere Vision ist es, eine friedliche Darstellung des Islams in der VR-Welt zu verankern und den Nutzern – egal ob Muslimen oder Nicht-Muslimen – ein besseres Verständnis der Religion zu vermitteln. Wir möchten mit „Medina VR“ sowohl gegen Radikalisierung als auch gegen falsche Vorurteile vorgehen und eine Brücke des Verständnisses und Respekts schaffen.